🔹 Vad är UGR?
UGR beskriver hur bländande en ljusmiljö upplevs från en viss position. Det handlar inte bara om hur stark en armatur är, utan om samspelet mellan:
- armaturens ljusstyrka (luminans)
- armaturens storlek i synfältet
- avstånd och vinkel till betraktaren
- bakgrundens ljushet (omgivningsljus)
👉 En viktig tumregel:
- Ljusa armaturer i mörk omgivning → hög UGR (mer bländning)
- Ljusa armaturer i ljus omgivning → lägre UGR
🔹 Hur mäts / beräknas UGR?
UGR är inte ett direkt mätvärde med ett instrument, utan ett beräknat värde.
Man använder en standardiserad formel (CIE) där man tar hänsyn till:
- varje armatur i synfältet
- deras luminans
- deras position relativt betraktaren
- bakgrundsluminansen
Förenklat:
UGR beräknas för en specifik punkt i rummet och en viss blickriktning
Det betyder att:
- Samma rum kan ha olika UGR beroende på var du sitter
- Samma armatur kan ge olika UGR i olika projekt
🔹 Varför en armatur inte kan ha ett UGR-värde
Det här är en klassisk missuppfattning.
En armatur kan inte ha ett eget UGR-värde, eftersom:
- UGR gäller hela anläggningen
- UGR beror på betraktarens position och riktning
- UGR påverkas av rummet (ytor, reflektanser, ljusnivåer)
👉 En armatur är bara en av flera faktorer i beräkningen.
Därför är det fel när tillverkare säger:
“Den här armaturen har UGR < 19”
Det korrekta är snarare:
“Den här armaturen är lämplig i anläggningar som kan uppnå UGR < 19”
Enligt branschpraxis:
UGR är ett beräknat värde för en hel installation – inte ett egenskapstal för en enskild armatur
🔹 Varför man ändå ser “UGR < 19” på armaturer
Det är en förenkling för projektering:
- Man utgår från standardiserade rum (t.ex. 4H × 8H)
- Armaturen testas i typiska layoutfall
- Resultatet presenteras som ett indikativt värde
Men:
👉 Det är inte giltigt i alla verkliga projekt
🔹 Sammanfattning
- UGR = mått på obehagsbländning
- Det beräknas, inte mäts direkt
- Det gäller en specifik situation (rum + observatör)
- En armatur kan inte ha ett UGR-värde i sig
🔹 Exempel: Samma armatur – två olika rum
Vi använder samma armatur i två olika miljöer.
🟦 Fall 1: Ljust kontor
- Vita väggar och tak (hög reflektans)
- Bra allmänljusnivå (t.ex. 500 lux)
- Armaturer med normal placering i tak
- Betraktaren sitter vid skrivbord
👉 Resultat:
- Omgivningen är ljus → liten kontrast mot armaturen
- Bländningen upplevs som låg
- UGR ≈ 16–18 (godkänd nivå för kontor)
🟥 Fall 2: Mörkt rum / industrihall
- Mörka väggar och tak (låg reflektans)
- Låg bakgrundsbelysning
- Samma armatur, samma ljusflöde
- Samma position på betraktaren
👉 Resultat:
- Armaturen blir mycket ljus jämfört med bakgrunden
- Stor kontrast → mer bländning
- UGR ≈ 22–25 (för högt för kontorsarbete)
🔹 Vad är det som ändras?
Inte armaturen – utan:
- Bakgrundens ljushet
- Kontraster i synfältet
- Hur ögat anpassar sig
Som källan beskriver:
Ljusintensiva armaturer i en mörk omgivning ger högre UGR än i en ljus omgivning
🔹 Ytterligare variation: samma rum – annan position
Tänk samma kontor igen:
Person A
- Sitter rakt under armaturen
→ ser inte den lysande ytan direkt
→ lågt UGR
Person B
- Sitter så att armaturen ligger i blickfältet
→ ser den direkt
→ högre UGR
👉 Samma anläggning – olika UGR beroende på var du sitter.
🔹 Slutsats (det viktiga att ta med sig)
Det här exemplet visar tydligt:
- UGR beror på hela ljusmiljön
- UGR förändras med:
- rummet
- ytor
- placering
- betraktare
👉 Därför är det fel att säga att en armatur har UGR 19
👉 Det rätta är: en installation kan uppnå UGR ≤ 19